頑張って強化した結果、現状の確認をしたいと思います。

【強化前の防衛部隊】

 

・砲防部隊①

コスト10.0 兵数13820

総防御力465141 スキル期待値計+406.1% 総防御力期待値2354280

コスト1当たり235428 兵1当たり170

 

・器防部隊①

コスト7.0 兵数11760

総防御力312972 スキル期待値計+398.1% 総防御力期待値1559047

コスト1当たり222721 兵1当たり132

 

・砲防部隊②

コスト11.0 兵数12790

総防御力388802 スキル期待値計+340.3% 総防御力期待値1711887

コスト1当たり155626 兵1当たり133

 

・器防部隊②

コスト9.0 兵数11320

総防御力298796 スキル期待値計+271.4% 総防御力期待値1109852

コスト1当たり123316 兵1当たり98

 

・弓防部隊

コスト4.5 兵数7990

総防御力221445 スキル期待値計+237.8% 総防御力期待値747953

コスト1当たり166211 兵1当たり93

 

総計 コスト41.5 総兵数57680 総防御力期待値計7483019

コスト1当たり180313 兵1当たり129

 

補正なしだと総防御力約750万なんですね。

前回の出城防衛・砦補正(砲)の時で1400万だったのは結構良い方だったようです。

総防御力1000万を目指すとなると、コスト1当たり24万程度。

スキル期待値で+400%以上、つまり期待値+33%以上のスキルが必要になりますね。

不退ノ防戦(確率38% 効果52%)とか忍祖千里眼(確率40% 効果49%)クラスのスキルですか。

現状では簡単に付けられるスキルではないので、地味にランクアップをするくらいしか強化する方法はないです。