部隊編成サンプル

W2防衛部隊、編制見直しで6部隊に。

まず前回の部隊を確認。

コスト兵数素防(千)スキル(%)期待値(千)コス比(千)
①砲16.519370690561.964571277
②砲12.014560504488.162965247
③砲10.013780478424.322507250
④器5.09350273282.681046209
⑤砲9.012465504311.872075230
52.569525244913164250

そして編成見直し後がこちら。

焙烙専門部隊を作成、器防を1部隊追加しました。

コスト兵数素防(千)スキル(%)期待値(千)コス比(千)
①砲16.519370690561.964571277
②砲11.014400522467.822964269
③砲8.512320467369.762195258
④焙烙7.510590398389.521949259
⑤器7.010400290337.351269181
⑥器3.08030244391.001175391
53.575110261114123263

コスト 52.2c→53.5c 101.90%

総兵数 69,525→75,110 108.03%

素防 2449→2611 106.61%

総防御力期待値 13,164→14,123 107.28%

コス比 250→263 106.00%

最終的に約7%の強化となりました。

器防が2部隊になり、総兵数に対しての割合も増加しているので総防御力の伸びは少ない結果で終わりましたね。

今回は3.0コスの器防部隊を組み込んでみましたが、吉乃と村松殿を入れ替えれば

砲防5部隊、器防1部隊にもできるので防衛の結果によっては入れ替えてみようと思います。

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