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極武将の極限突破が手の届く状態になったので計画変更。
以前の計画 進捗状況確認 ~自領防衛強化への道~
本城主
本城主1 全防
朝倉孝景 | 3.0c | 5080 | 戦陣 破軍 | 式神ノ冥王 | 無窮ノ神軍 |
細川晴元 | 3.5c | 5460 | 神塵傀儡 | 洞察 | 宿木 |
蒲生氏郷 | 2.5c | 4880 | 宿木 | 風狂幻術 | 遁世影武者 |
松永久秀 | 3.0c | 5050 | 遁世影武者 | 宿木 | 戦陣 破軍 |
12.0c | 20,470 |
計12.0c マネ6 砲防 素防81万 期待値1400万 1コス当たり117万
本城主2 砲器防
鍋島直茂 | 4.5c | 5820 | 戦陣 無双 | 惜別ノ叛逆 | 戦陣 轟砲 |
羽柴秀吉 | 5.0c | 6500 | 遁世影武者 | 風狂幻術 | 宿木 |
蘆名盛氏 | 4.5c | 5780 | 遁世影武者 | 式神ノ冥王 | 宿木 |
武田信玄 | 4.5c | 6000 | 風狂幻術 | 予定(遁世影武者) | 予定(宿木) |
18.5c | 24,100 |
計18.5c マネ8 砲防 素防84万 期待値1300万 1コス当たり70万
本城主3 器防
今川義元 | 4.5c | 5200 | 武神八幡陣 | 天衣無縫陣 | |
豊臣秀頼 | 3.5c | 4490 | 柳眉倒豎 | 掃天封壁陣 | |
北条早雲 | 4.0c | 4800 | 天衣無縫陣 | 天纓燎炎 | |
柴田勝家 | 4.5c | 5200 | 覇龍滅破陣 | 不退ノ防戦 | |
16.5 | 19,690 |
計16.5c 素防64万 期待値440万 1コス当たり26.7万
極限突破する余裕なし。
旧盟主加勢部隊。防御力がイマイチなので出番がなくなりました。
本城主3-計画 槍弓馬防
虎御前 | 3.5c | 4790 | 美龍泰天 | 戦陣 破軍 | 戦ノ香 |
華陽院 | 3.0c | 4610 | 美龍泰天 | 戦陣 破軍 | 戦ノ香 |
井伊直虎 | 2.5c | 4500 | 軍神の奏 | 美龍泰天 | 戦ノ香 |
南陽院 | 4.0c | 5000 | 遁世影武者 | 宿木 | 戦ノ香 |
13.0c | 18,900 |
計13.0c 全員極限突破、槍弓馬防スキルを付ければ実用可能か?
戦ノ香 44/55 美龍泰天 35/87
素防59万 期待値770万 1コス当たり59.2万
本城主まとめ
1・2部隊はほぼ完成。30.5c 2700万
3部隊目をどうするか思案中
①今川部隊 16.5c 440万
②虎御前 13.0c 770万 ただし極限突破が必要
影城主
影城主1 馬器防
三好長慶 | 2.5c | 5200 | 白夜ノ才姫 | 惜別ノ叛逆 | 閃光破陣 |
豊臣秀吉 | 3.5c | 5350 | 掃天封壁陣 | 忍祖千里眼 | 愛民ノ采配 |
立花宗茂 | 3.5c | 5450 | 天綾の誓約 | 閃光破陣 | 暁光 |
豊臣秀頼 | 4.0c | 5490 | 不退ノ防戦 | 管領の威光 | 五風十雨法 |
21,490 |
計13.5c
三好長慶の初期スキルが死ぬので変えたかったけど白夜ノ才姫が付いたので残留。
全体的にスキルが弱い
影城主2 砲防
北条氏政 | 4.0c | 5550 | 天綾の誓約 | 戦陣 破軍 | 五風十雨法 |
相良義陽 | 4.5c | 5810 | 武神八幡陣 | 洞察 | 惜別ノ叛逆 |
毛利輝元 | 4.5c | 5580 | 白虎跳躍の陣 | 武神八幡陣 | |
薬師寺天膳 | 3.5c | 4860 | 蜘蛛ノ捕縛 | 以心の采配 | 万端の用人 |
21,800 |
計16.5c
砲防に対応で付けやすいのが戦陣 破軍と五風十雨法くらいしかないのがネック。
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こんばんは、私にはこの武将の価値解らないので、検証して頂けると有りがたいです。
芝辻清右衛門、丸なげですみません。
宜しくお願い致します。
正確なことは分かりませんが
『このカードを所持していると、』と書いているので部隊に配置していなくても効果を発揮すると思います。
効果は、「鉄砲足軽」の兵士攻撃力が+1、兵士防御力が+1されると書いています。
鉄砲足軽は攻撃力28防御力30ですが、この武将を持っていれば攻撃力29防御力31になるということですね。
効果範囲は『自部隊』と書いているので部隊に鉄砲足軽を配置したら効果が適用されますね。
ようするに持っているだけで鉄砲足軽の数値が+1されるということです。
兵士のパラメータが直接変化する武将はいないので貴重ではあります。
防衛や攻撃武将としての価値はほぼないですね。
鉄砲足軽を使う場合のみ少しだけ強くなるので、素材として溶かすつもりがないのなら
ただ所持していれば良いのではないでしょうか。
ありがとうございました。
余り凄いスキルじゃ無いのですね。
助かりました。これからも頑張って下さいね。
こんにちは、いつも勉強させていただいております。
始めたばかりで教えていただきたいのですが、スキルの対応兵科が複数ある部隊の統率はどのように振られていますでしょうか。
まだまだ武将不足で部隊が未完成ということもあって防御武将の統率は初期のまま運用しており、参考にしたいと思っています。
よろしくお願い致します。
こんにちは、武将の統率振りですね。
対応兵科が2個であれば統率が重なるところから先に振ってますね。
赤備えと弓騎馬であれば、赤備え=槍&馬 弓騎馬=弓&馬なので馬の統率から振っていきます。
砲と器であれば器から振っていけば良いですね。
ただ、3種以上例えば弓砲器という場合はメインで運用する兵種を絞ってから統率を振る方が良いですね。
弓&焙烙であれば弓から、砲&器であれば器からとなります。
早速のお返事ありがとうございます。
とても参考になりました。少しずつ振っていこうと思います。
今後ともブログ拝見させていただきます。