考察

A・B候補を狙う場合の合成確率

以下の内容は合成仕様変更前の物です。仕様変更後は全く違った結果になるので注意してください。

関連記事:合成仕様変更!要点まとめ

最近の合成は素材にスキルを2個付けてC候補・S1を狙う合成ばかりです。

しかし最近のスキルテーブルにはA・B候補にも良いスキルがある場合がありますよね。

1142石田三成のスキルテーブル

ABCS1S2
戦陣 破軍 [A]式神ノ冥王 [SS]天神破軍[SS]天翔演武[SS]十字飛車[A]
天穿神滅 [SS]荒破閃神[SS]天神破軍[SS]天翔演武[SS]騒速ノ神撃[SS]

1142石田三成にスキルを2個付けるとB候補の式神ノ冥王 [SS]が合成候補に現れなくなります。

スキル1個だけ付ければB候補も合成候補に現れるわけですが、スキル2個付けた時より合成確率が低くまります。

A・B候補を狙う場合の合成確率がどのくらいになるのか確認してみます。

A・B候補を狙う場合

A候補を狙う場合は、素材にスキルを付けることが出来ません。

B候補を狙う場合は、素材にスキルを1個しか付けられません。

どちらも素材のスキルlv合計が10もしくは20になる上に、追加スキルの補正も低くなります。

①初期スキルのみをLV10にした時の合成確率

DBASSS
第1候補25.7820.5917.9912.79
第2候補18.5815.1813.4910.09
第3候補16.1813.3811.9810.599.11

②初期スキルと追加スキル1個をLV10(計LV20)にした時の合成確率

DBASSS
第1候補33.5526.4115.70
第2候補27.6421.9816.3213.49
第3候補21.1515.7613.07

③初期スキルと追加スキル2個をLV10(計LV30)にした時の合成確率

SS
第1候補34.3429.4524.5619.67
第2候補31.2326.8622.4918.12
第3候補31.7227.2722.8218.36

SSスキルでの比較

第1候補第2候補第3候補
①初期のみ12.7910.099.1131.99
②スキル1個15.7013.4913.0742.26
③スキル2個19.6718.1218.3656.15

追加スキル・入替スキル補正なしの合成確率です。

追加スキル・入替スキルをBスキルにして捨て素材にBスキル2個の2枚合成だと

第1候補第2候補第3候補
①初期のみ21.7919.0918.1158.99
②スキル1個27.7025.4925.0778.26
③スキル2個34.6733.1233.36100

やはり結構な差になりますね。

1142石田三成を例にとると

②スキル1個の場合は

式神ノ冥王 [SS]27.70%、天神破軍[SS]25.49%、天翔演武[SS]25.07% 計78.26%

③スキル2個の場合は

天神破軍[SS]34.67%、天翔演武[SS]33.36% 計68.03%

個々の合成確率が低くてもうまく3面待ちにできれば、トータルの合成確率は高くなりますね。

B候補にも付けたいスキルがある場合、特定のスキルのみを狙うわけじゃない場合は一考の価値があると思います。

高額素材ではなくBスキル素材、例えば2002黒田官兵衛だったら

ABCS1S2
城崩 奈落 [C]槍陣の極み [B]砲撃 羅刹 [B]鬼謀 国砕 [B]神算鬼謀 [A]
鬼謀 国砕 [B]柳生新陰流 [A]釣り野伏 鬼 [B]鬼謀 国砕 [B]神算鬼謀 [A]

追加カードに槍隊襲撃・素材カードに槍隊堅守でも付ければ、Bスキル3面で合成確率計69.54%。

追加カードに槍隊襲撃・素材カードに槍隊堅守と槍隊進撃を付けてC候補・S1を狙う場合は、合成確率34.34%+31.23%で計65.57%。

お手軽なBスキル3面待ちになりますね。数年前まではこんな合成も結構してましたが、最近はS1スキルしか狙う機会がなかったので懐かしい感じがしますね。

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